Se il tuo cane è a riposo forzato dopo un intervento o un infortunio, diversi giochi di fiuto si possono fare con lui sdraiato o quasi fermo: la scelta dipende da ciò che il veterinario ha autorizzato. Il principio è semplice: il gioco va portato al cane, tenuto basso e breve, su una superficie che non scivola. Non è una terapia e non sostituisce le indicazioni del veterinario: serve solo a dare al cane qualcosa da fare senza chiedergli più movimento di quello concesso.
Prima di iniziare: cosa chiedere al veterinario
Le restrizioni cambiano da caso a caso. Prima di proporre qualsiasi gioco, chiedi:
- Quali posizioni sono permesse (sdraiato, seduto, in piedi) e per quanto tempo?
- Può girare testa e collo? Può usare le zampe per spostare oggetti?
- Può masticare carta o cartone?
- Il collare protettivo o il bendaggio cambiano qualcosa? Il collare non va mai tolto senza indicazione del veterinario, nemmeno per giocare.
- Le quantità di cibo vanno adeguate, visto che si muove meno? E come?
- Quando verranno rivalutate le restrizioni?
Scrivi le risposte: ti serviranno per scegliere tra i giochi qui sotto.
Giochi di fiuto quasi da fermi
Sono attività tranquille e servono quasi solo oggetti di casa. I giochi sono ordinati, a grandi linee, dal movimento più piccolo a quello più ampio. Proponi solo quelli che il veterinario ha approvato.
| Gioco | Come si fa | Movimento richiesto |
|---|---|---|
| «Quale mano?» | Chiudi due pugni, con un premio in uno. Il cane annusa e indica con il muso; tu apri quello giusto. | Piccoli movimenti della testa |
| Odori nuovi da annusare | Avvicina tu al suo muso oggetti di casa con odori diversi, per esempio un maglione di un familiare o una borsa di tela della spesa. Non lasciarglieli masticare. | Movimento minimo |
| Scatola per uova | Pulita, a terra davanti al cane, con premi nei vani. Coprili con carta solo se il veterinario consente di spostarla o masticarla. | Testa e collo |
| Asciugamano arrotolato | Metti i premi dentro un asciugamano arrotolato e appoggialo davanti al cane. Solo se il veterinario lo consente. | Muso e, a volte, zampe |
| Tappeto olfattivo | Se ne hai uno, appoggialo davanti al cane sdraiato e nascondi i premi tra le fibre. | Testa e collo; a volte in piedi |
La colonna sul movimento è indicativa: ogni caso è diverso, quindi verificala con il veterinario. Se nessun gioco è adatto, chiedigli cosa può fare il cane.
Come impostare sessioni brevi e sicure
Poche regole valgono per tutti i giochi:
- Gioca nel posto in cui il cane riposa, su una superficie antiscivolo. Mai su divani, letti alti o vicino alle scale.
- Porta il gioco al cane, all'altezza del muso. Non chiamarlo da lontano, non lanciare premi e non proporre giochi che lo facciano scattare o saltare.
- Un gioco per volta e pochi minuti, salvo diversa indicazione del veterinario. Chiudi quando il cane è ancora calmo, senza insistere.
- Usa una parte della sua razione o gli alimenti indicati dal veterinario, senza premi in più.
- Tieni lontani gli altri animali e resta accanto al cane per tutta la sessione.
- Quando finisci, o se prova ad alzarsi, ritira gli oggetti e aiutalo a tornare a riposare.
Annotare come reagisce, per il prossimo controllo
Al controllo il veterinario potrebbe chiederti come è andata, e dopo qualche giorno i dettagli si dimenticano. Dopo ogni sessione annota, con la data, ciò che osservi senza interpretarlo:
- quale gioco hai fatto e quanto è durato;
- come si è mosso, anche se ha provato ad alzarsi;
- se dopo era più agitato o più tranquillo;
- eventuali zoppie o se ha leccato la zona trattata.
Bastano poche parole, per esempio: «Odori nuovi: pochi minuti, sempre sdraiato, dopo calmo, nessuna zoppia».
Un'avvertenza per chi usa PawsPet: gli obiettivi giornalieri della sezione «Statistiche» sono calcolati dall'app in base a tipo, età, peso, altezza e razza e non si impostano a mano, quindi durante il riposo contano le indicazioni del veterinario.
Se hai registrato in PawsPet la visita o l'infortunio nella scheda «Salute», puoi aggiungere le osservazioni di ogni sessione come «Aggiornamenti» con data sulla stessa voce e ritrovarle al controllo.
Quando interrompere e contattare il veterinario
Interrompi il gioco e chiama il veterinario se noti:
- segni di dolore;
- una zoppia che peggiora;
- una ferita o una zona trattata che cambia aspetto, o che il cane lecca o mordicchia;
- agitazione che non si calma;
- respiro affannoso insolito a riposo;
- qualsiasi dubbio.
Non aspettare il prossimo controllo: una telefonata in più non è mai di troppo.
Prepara oggi le domande della prima sezione, da portare alla prossima telefonata o visita.
Domande frequenti
Vale anche per un cane anziano che si muove con fatica?
I principi sono gli stessi: gioco basso e breve, su superfici antiscivolo. Se la rigidità è nuova o peggiora, serve un controllo veterinario.
Quante sessioni al giorno?
Dipende dalle indicazioni del veterinario e da come reagisce il cane. Meglio poche e brevi.



